BÖLÜM 1 Dersin Adı Bilgisayar GÜNLÜK DERS PLANI …./…./……… Sınıf Ünitenin Adı/No Konu Önerilen Süre 3 Bilgisayarla İlgili Kavramlar - Monitör 40 dakika BÖLÜM 2 Öğrenci Kazanımları / Hedef ve Davranışlar Amaç : Monitörün çeşitlerini ve ne işe yaradığını bilmek Davranışlar : Monitörün çeşitlerini ve ne işe yaradığını söylemek Ünite Kavramları ve Sembolleri/Davranış Örüntüsü Güvenlik Önlemleri (Varsa): Monitör kavramı Monitörün fişini elektriğe takarken dikkatli olmak gerektiği anımsatılır. Öğretme - Öğrenme - Yöntem ve Teknikleri Kullanılan Eğitim Teknolojileri - Araç
Gereçler ve Kaynakça • Öğretmen • Öğrenci Gösterme
anlatım
izleme Ders kitabı Bilgisayar Monitör çeşitlerini gösteren resimler Öğretme - Öğrenme Etkinlikleri: • Dikkati Çekme • Güdüleme • Gözden Geçirme • Derse Geçiş • Bireysel Öğrenme Etkinlikleri (Ödev
deney
problem çözme vb.) • Grupla Öğrenme Etkinlikleri (Proje
gezi
gözlem vb.) • Özet “Bilgisayar gördünüz mü? Bilgisayar kullanmak ister misiniz?” sorusu ile öğrenciler gü- dülenir. Yazının kalanını okuyun »
3. Sınıf Günlük Planları
02 Haziran 2009Çarpım Tablosu
01 Haziran 2009
ÇARPIM TABLOSU
|
1′ler |
|
2′ler |
|
3′ler |
|
4′ler |
|
5′ler |
||||||||||||||||||||
|
1 |
x |
1 |
= |
1 |
|
2 |
x |
1 |
= |
2 |
|
3 |
x |
1 |
= |
3 |
|
4 |
x |
1 |
= |
4 |
|
5 |
x |
1 |
= |
5 |
|
1 |
x |
2 |
= |
2 |
|
2 |
x |
2 |
= |
4 |
|
3 |
x |
2 |
= |
6 |
|
4 |
x |
2 |
= |
8 |
|
5 |
x |
2 |
= |
10 |
|
1 |
x |
3 |
= |
3 |
|
2 |
x |
3 |
= |
6 |
|
3 |
x |
3 |
= |
9 |
|
4 |
x |
3 |
= |
12 |
|
5 |
x |
3 |
= |
15 |
|
1 |
x |
4 |
= |
4 |
|
2 |
x |
4 |
= |
8 |
|
3 |
x |
4 |
= |
12 |
|
4 |
x |
4 |
= |
16 |
|
5 |
x |
4 |
= |
20 |
|
1 |
x |
5 |
= |
5 |
|
2 |
x |
5 |
= |
10 |
|
3 |
x |
5 |
= |
15 |
|
4 |
x |
5 |
= |
20 |
|
5 |
x |
5 |
= |
25 |
|
1 |
x |
6 |
= |
6 |
|
2 |
x |
6 |
= |
12 |
|
3 |
x |
6 |
= |
18 |
|
4 |
x |
6 |
= |
24 |
|
5 |
x |
6 |
= |
30 |
|
1 |
x |
7 |
= |
7 |
|
2 |
x |
7 |
= |
14 |
|
3 |
x |
7 |
= |
21 |
|
4 |
x |
7 |
= |
28 |
|
5 |
x |
7 |
= |
35 |
|
1 |
x |
8 |
= |
8 |
|
2 |
x |
8 |
= |
16 |
|
3 |
x |
8 |
= |
24 |
|
4 |
x |
8 |
= |
32 |
|
5 |
x |
8 |
= |
40 |
|
1 |
x |
9 |
= |
9 |
|
2 |
x |
9 |
= |
18 |
|
3 |
x |
9 |
= |
27 |
|
4 |
x |
9 |
= |
36 |
|
5 |
x |
9 |
= |
45 |
Ayran Çorbası Malzemeleri-Hazırlanışı
01 Haziran 2009MALZEMELER
1 su bardağı aşurelik buğday
4 su bardağı yoğurt
1 çay bardağı nohut
1 çorba kaşığı nane
1 çay kaşığı tuz
6 su bardağı su
Aya Köfteli Çorba Tarifi-Hazırlanışı
01 Haziran 2009MALZEMELER
280 gr Yoğurt (1 su bardağı)
Nane
Tereyağı
200 gr Kıyma
Tuz , Karabiber
1.5 lt Et Suyu
1 Yemek Kaşığı Domates Salçası
1 Yemek Kaşığı Biber Salçası Yazının kalanını okuyun »
Andaloz Çorbası
01 Haziran 2009MALZEMELER
2 çorba kaşığı haşlanmış pirinç
1 çorba kaşığı margarin
2 çorba kaşığı un
1 çorba kaşığı salça
1 tutam maydanoz Yazının kalanını okuyun »
NTLDR Eksik Hatası ve Çözümü
01 Haziran 2009Eğer bilgisayarınızı açtığınızda aşağıdaki gibi bir ekranla karşılaşıyorsanız:

Yani Türkçesi
NTLDR Eksik
Yeniden Başlat Ctrl+Alt+Del Yazının kalanını okuyun »
Mozilla Firefox’u Kullanarak Video İndirmek
01 Haziran 2009Daha önceki yazımda Mozilla Firefox’un VideoDowloader eklentisini kullanmıştık. Şimdi yine Mozilla Firefox’un başka bir video eklentisini kullanacağız. Bu eklentiyi indirip kurmak için:
Photoshop’ta Katmanlar
01 Haziran 2009Photoshopta katman kavrami ilk olarak 3.0 sürümünden itibaren kullanilmaya baslandi. Bu Photoshop için bir dönüm noktasi oldu. Katman kavramiyla birlikte Photoshop’ta imajlari düzenlemek öncekine göre çok kolay hale geldi. Peki nedir o zaman bu katman ? Katman (Layer) imajlari biri digerinin üzerinde olacak sekilde yani üst üste yigili bir sekilde tutabilen yapidir. Katman(Layer) birbirinden bagimsiz olarak grafikleri tutabilen bir yapidir. Söyle bir örnekle açiklamaya çalisalim. Asetat kagitlarini düsünün hepinizin bildigi gibi asetat kagidi seffaf bir yapiya sahiptir. Asetat kagidi üzerine bir grafik eklediginizi düsünün bir asetat kagidi daha düsünün bununda üzerinde bir grafik oldugunu varsayin. Bu iki asetat kagidini üst üste koydugunuz zaman ne olur? Eger grafikler farkli konumdalar ise birbirini kesmez sanki ayni yerde duruyormus gibi olur. Eger üstteki asetat kagidindaki grafik ilk asetat kagidindaki grafigin biraz üzerindeyse ilk asetat kagidindaki grafigin altta kalan kismi görünmez. Bunu bir örnekle açiklamaya çalisalim.
Örnekte gördügünüz gibi sag tarafta katmanlarimiz var KIRMIZI isimli katman en altta oldugu için diger sekiller onun üzerinde görünmektedir. MAVI isimli katmanin da üstünde KATMAN YAZISI isimli katman en üstte oldugu için tamami görünecektir. Simdi MAVI ve KIRMIZI isimli katmanlarin konumlarini degistirelim ve ne olacagini birlikte inceleyelim.
Sekilden de anlayacaginiz gibi MAVI katmanindaki sekil KIRMIZI isimli katmanin altinda kalmistir. Ve kirmizi daire mavi dikdörtgenden büyük oldugu için onun üzerini örtmüstür.
Unutulan Windows Şifrelerini Kaldırma
01 Haziran 2009Eğer daha önceden oluşturduğunuz Windows(2000/NT/XP/Vista) kullanıcı şifresini hatırlamıyorsanız ya da unuttuysanız önceki şifrenizi kaldırmak için Petter Nordahl-Hagen tarafından geliştirilmiş bu araç çok işinize yarayacak.
